Assassins Creed — это популярная серия компьютерных игр, разрабатываемая компанией Ubisoft. Игры этой серии позиционируются как приключенческие экшены с открытым миром и уникальным сюжетом. Но, чтобы полностью погрузиться в увлекательный мир Assassins Creed, нужно знать оригинальную историю, начиная с первой части.
Assassins Creed была выпущена в 2007 году. Эта игра сразу же завоевала популярность и стала одним из самых ожидаемых проектов геймеров по всему миру. Действие первой части происходит в одном из самых захватывающих исторических периодов — эпохе Третьего Крестового похода.
В игре игроку предстоит взять на себя роль Альтаира Ибн-Ла-Ахада, мастера ассасинов. Альтаир — это один из самых мощных и талантливых убийц, которым командует орден ассасинов. Он должен выполнить ряд продвинутых заданий, чтобы вернуть потерянное им положение в ордене. Для этого ему предстоит путешествовать по различным городам в Святой Земле, включая Иерусалим, Дамаск и Акру.
История создания Assassins Creed
Команда разработчиков решила выбрать эпоху Крестовых походов как основу для игры и создать игровой мир, полный исторических событий и персонажей. Именно так родился концепт Assassins Creed — исторической фэнтезийной игры, в которой главным героем является убийца, принадлежащий тайному ордену Ассасинов.
В процессе разработки игры, создатели стремились максимально передать атмосферу эпохи, прибегая к консультациям с историками и архитекторами. Игрокам предстояло отправиться в разные страны — Иерусалим, Дамаск, Акра и т.д., и пройти через различные миссии и задания внутри этих городов.
Assassins Creed была оценена публикой как игра с потрясающей графикой и уникальной игровой механикой. Она получила огромное количество позитивных отзывов от игроков и считается одним из самых успешных проектов студии Ubisoft Montreal.
Игра Assassins Creed стала первым шагом в создании франшизы, которая впоследствии стала одной из самых популярных в игровой индустрии. За годы было выпущено множество сиквелов, предлагающих игрокам новые истории и персонажей в различных исторических эпохах.
Разработка первой части игры
Разработка первой части игры Assassins Creed началась в 2004 году после успешного запуска Prince of Persia: The Sands of Time. Компания Ubisoft Montreal, ответственная за создание игры, собрала международную команду талантливых разработчиков и дизайнеров.
Основной идеей игры было создание средневекового открытого мира, где игроки могли бы полностью погрузиться в историческую эпоху и стать настоящим ассасином. Разработчики провели обширные исследования по историческим событиям, архитектуре и культуре средневекового мира, чтобы создать максимально реалистичную игровую среду.
Начиная с разработки движка игры, команда Ubisoft Montreal сосредоточилась на создании открытого геймплея и уникальной системы перемещения. Они внедрили новый способ передвижения главного персонажа — паркур, который позволял игроку маневрировать по зданиям, лазить по стенам и прыгать с крыш на крыши.
Также особое внимание было уделено системе боя и управлению оружием. Разработчики стремились создать более реалистичные и интуитивно понятные механики сражений, которые позволяли игроку использовать различные виды оружия и тактики.
Разработка и тестирование первой части игры заняла несколько лет, но результат стоил затраченных усилий. Assassins Creed была выпущена в 2007 году и получила положительные отзывы от игроков и критиков.
Дата выхода | Платформы | Продажи |
---|---|---|
13 ноября 2007 | PlayStation 3, Xbox 360 | 11 миллионов копий |
8 марта 2008 | Microsoft Windows | 2.5 миллиона копий |
Дата официального анонса
Первая часть игры Assassins Creed была анонсирована официально на Electronic Entertainment Expo (E3) в 2006 году. Ubisoft, разработчик и издатель игры, представил трейлер, анонсирующий новый проект, который стал знаменитой серией игр Assassins Creed. Официальное объявление привлекло большое внимание игровой индустрии и фанатов, создав огромный антураж вокруг игры.
Дата выхода
Первая часть игры Assassins Creed вышла 13 ноября 2007 года.
Продажи первой части
Первая часть игры Assassins Creed, разработанная компанией Ubisoft, была выпущена 13 ноября 2007 года. Она быстро стала популярной среди геймеров и продажи достигли рекордных значений.
За первый месяц после релиза игра продалась тиражом более 2 миллионов копий, что являлось огромным успехом для студии Ubisoft. Она быстро заняла лидирующие позиции в рейтингах продаж и получила положительные отзывы от критиков и игроков.
Продажи первой части Assassins Creed продолжали расти и за 2007 год было продано более 6 миллионов копий игры. Это привело к тому, что Ubisoft решила создать целую серию игр, которая стала одной из самых популярных и успешных в истории видеоигр.
Assassins Creed стала одной из самых успешных и востребованных игр первого десятилетия XXI века, привлекая множество фанатов и став символом жанра приключенческих экшенов.
С выходом первой части Assassins Creed началась эпическая история династии убийц, которая продолжается и по сей день. За прошедшие годы игра получила множество продолжений и спин-оффов, но первая часть всегда будет оставаться важной исторической точкой отсчета для франшизы.
Всего в серии Assassins Creed насчитывается более 20 игр, включая основные части, дополнения и мобильные приложения.
Критика и отзывы игроков
Первая часть игры Assassins Creed, вышедшая в 2007 году, вызвала множество положительных отзывов со стороны игроков и критиков. Игра завоевала сердца игроков благодаря своему уникальному геймплею, захватывающему сюжету и потрясающей графике.
Многие игроки отметили сложность и разнообразие миссий, которые требуют тактического мышления и сноровки. Динамические бои, паркур и скрытность создают непревзойденные ощущения и позволяют полностью погрузиться в атмосферу древнего мира.
Исторический фон игры также стал одним из самых ярких ее достоинств. Многие игроки высоко оценили реализм и подробности исторических событий, воссозданных в игре. Assassins Creed позволяет не только испытать адреналин от боев и приключений, но и узнать что-то новое о прошлом человечества.
В целом, игра Assassins Creed получила высокие оценки от игроков и критиков. Ее уникальная концепция и качественное исполнение вдохновили разработчиков создать множество продолжений и новых глав этой увлекательной серии.